Ultra KikiMeter - Liste des versions
UKM est un logiciel (kikimeter / DPSMeter / HealMeter / TankMeter) pour Aion. Il ne fait qu'exploiter le fichier de log "chat.log".
UKM est autorisé et a été approuvé par GameForge. (Post officiel de GF)>
Pour plus d'informations (descriptions / screenshots), consulter le sujet sur le forum Aion FR
La période de version béta d'UKM est désormais terminée. Merci à tous les testeurs !
Vous pouvez continuer à m'envoyer vos remarques accompagnées, en cas de soucis, du morceau de votre "chat.log" concerné.
Tenez-vous au courant des dernières mises à jour en vous abonnant à la page Facebook d'UKM !
Liste des améliorations
Liste des améliorations
- Nouvel outil d'analyse RvR détaillée
- 1.26.2: Correction de bugs mineurs
Liste des corrections
- Possibilité de rendre la vue synthétique transparente (degrés de transparence configurable)
- Ajouter de la compatibilité du chat.log UK (English version GF)
- Lors d'un chargement de fichier / lancement d'une nouvelle session, les filtres sont vidés
- Regroupement des auto-attaques à plusieurs impacts pour obtenir un % de critique / moyenne plus réaliste
- Correction de certains bugs (notamment la recherche de date à date qui freezait par moment)
Liste des corrections
- Possibilité de marquer des pseudos, de créer des groupes de joueurs et d'y associer des couleurs / sons.
- Possibilité de filtrer les listes par marque et de marquer des joueurs depuis le menu contextuel des listes de résultat
- Nouvelle vue synthétique plus design / s'intégrant au jeu plus discrètement.
- Importantes optimisations : mémoire utilisée par UKM divisée par 8 et rapidité d'analyse améliorée.
- Possibilité de récupérer le résultat du DPS sur une cible en particulier depuis le chat IG (voir exemples plus bas)
Vue synthétique affichant les 6 premiers au DPS ainsi que votre position (3 tailles de fenêtre disponible)
La vue synthétique tient compte des mêmes filtres que la vue "normale".
Comment utiliser les marques ?
Dans le menu affichage, 2 nouveaux menus ont été ajoutés
- Gestion des marques
Permet de gérer des marques de joueurs et permet d'y associer couleurs dans les listes et sons.
Dans ce menu, il est possible d'ajouter des joueurs correspondant aux marques
Par défaut, 4 marques sont présentes : Alliés, Ennemis, Groupe et Légion (libre à vous de les utiliser ou non)
- Marquage des joueurs
Permet d'identifier des joueurs et d'y associer couleurs dans les listes et sons.
Dans ce menu, il est également possible de lier le joueur à une ou plusieurs marques.
Comme il n'est possible d'afficher qu'une seule couleur dans les listes et d'attribuer un seul son à chaque événements, voici la liste des priorités pour cette attribution :
- 1) Configuration du joueur
- 2) Configuration de la première marque du joueur
- 3) Configuration par défaut (couleur des factions).
Liste des événements configurables:
- Première détection : lorsqu'un log d'un joueur est détectée (ne se déclenche qu'une seule fois après le lancement du kikimeter).
- Alerte mort détectée : lorsque le joueur en question est mort.
- Alerte assassinat détecté : lorsque le joueur en question a tué quelqu'un.
Il est possible d'obtenir le résultat du DPS pour une marque en particulier via le chat Aion.
2 nouveaux mots clés (obligatoirement en minuscule) :
- tag => liste des marques pour filtre (séparés par des | en cas de filtre multiple)
- target => cible des dégâts
Voici des exemples:
- .dmg => Obtenir le DPS de tout le monde
- .dmg_barde => Obtenir le DPS des bardes seulement
- .dmg[tag=Légion] => Obtenir le DPS de tous les joueurs associés à la marque "Légion"
- .dmg_clerc[tag=CustomMarque] => Obtenir le DPS de tous les clercs associés à la marque "CustomMarque"
- .dmg_glad[tag=Alliés;target=Hypérion] => Obtenir le DPS ds Glad associés à la marque "Alliés" sur la cible "Hypérion"
- .dmg_sorc[target=Commandant du Dredgion] => Obtenir le DPS de tous les soso sur le Dred
Je vous conseille d'élaborer vos propres macros afin d'éviter de devoir taper les mêmes commandes à chaque fois ^^
Bon jeu à vous !